Esta es una alternativa a los servidores tradicionales centrados en subir niveles durante semanas. En WARFRONT, la guerra empieza pronto y la progresión acompaña a los combates. Puedes unirte en solitario, con un grupo fijo o con tu clan.
FRENTE DINÁMICO
La posesión del terreno cambia cada batalla
Los puestos avanzados son objetivos reales: cuando una facción los controla, puede utilizarlos como puntos de reaparición adelantados. Un ataque coordinado modifica las rutas del enfrentamiento; perder un puesto puede obligarte a defender o recuperar terreno.
Tras capturar los puestos necesarios, la lucha continúa por el puesto principal y finalmente puede abrirse el asalto al Headquarters (HQ). Destruir el HQ enemigo permite ganar el mapa. Si el cuartel no cae, el marcador de PvP importa para determinar el resultado.
CICLO DE JUEGO
25 minutos de guerra y un Mini Event aleatorio
Cada batalla principal de WARFRONT dura 25 minutos. Al terminar, se selecciona un evento independiente antes de regresar a Giran. Ya no existen los antiguos Middle Events dentro de la propia batalla.
Los nueve modos disponibles son Arena 1v1, Arena 2v2, Arena 3v3, Arena 5v5, Team vs Team (TvT), Deathmatch, Capture the Flag (CTF), Chaos y King of the Hill. Consulta la Wiki para conocerlos.
INTERLUDE C6
Acceso rápido al PvP, progresión a largo plazo
Los personajes empiezan en nivel 80 con equipo B-grade inicial gratuito. Esto permite participar en la guerra de facciones desde el principio, sin renunciar a metas de progresión.
La personalización continúa con Character Mastery, mejoras de equipo, encantamientos y recompensas por actividad. El equilibrio de clases está adaptado a batallas entre facciones manteniendo el carácter de Interlude.
EVENTOS Y CLANES
Asedios, Grand Boss y Olímpiada
WARFRONT incluye un asedio diario de facciones en Dion, un asedio semanal de clanes en Giran, encuentros Grand Boss entre facciones y una Olímpiada 1v1 clasificatoria.
También hay un sistema de reclutamiento de clanes, Battle Pass de temporada y eventos de PvP entre mapas. Los clanes pueden competir entre sí por Giran, incluso si pertenecen a la misma facción.
COMUNIDAD
Una experiencia GvE sin Pay to Win
Queremos que la habilidad, la estrategia, la coordinación y las mejoras conseguidas jugando importen más que la compra de ventajas. WARFRONT se presenta con una filosofía No Pay to Win.
La beta cerrada tuvo lugar el 3 de octubre de 2026. La Gran Apertura será el 30 de octubre. Únete a Discord para conocer a otros jugadores y prepararte antes del lanzamiento.
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Qué es WARFRONT?
Un servidor privado de Lineage 2 Interlude C6 con PvP GvE: Ángeles contra Demonios, puestos avanzados y ataques al HQ.
¿Cuándo abre WARFRONT?
El 30 de octubre de 2026 a las 18:00 UTC, equivalentes a las 21:00 en Moscú.
¿Los Mini Events ocurren durante el mapa?
No. Se juegan después de cada batalla principal de 25 minutos, antes de regresar a Giran.
¿Necesito un clan para jugar?
No. Puedes unirte en solitario, con un grupo fijo o con un clan.