Два противоборствующих лагеря и полноценная война за территорию. На WARFRONT важны не только убийства: контроль аванпостов влияет на передвижение фронта и точки возрождения. Можно присоединиться одному, с КП или кланом, чтобы участвовать в сражениях с первых минут.
Динамический фронт вместо одной точки фарма
Захватывайте территорию, а не просто набивайте PvP
На каждой карте сражение развивается поэтапно. Фракции борются за обычные аванпосты, используют захваченные позиции как передовые точки возрождения и создают новые направления атаки. Потеря аванпоста может изменить ход войны: приходится перестраивать оборону, искать обходы и возвращать позиции.
После захвата необходимых аванпостов начинается битва за Главный аванпост. Затем открывается путь к вражескому штабу (HQ). Его уничтожение — один из способов выиграть карту; если HQ не уничтожен, значение имеет PvP-счёт.
ИГРОВОЙ ЦИКЛ
25 минут войны — затем случайный Mini Event
Основное сражение WARFRONT длится 25 минут. По его завершении участники переходят в случайно выбранный мини-ивент. Это отдельная часть игрового цикла после завершения карты, а не старые «Middle Events» в середине боя.
В списке режимов: Arena 1v1, Arena 2v2, Arena 3v3, Arena 5v5, Team vs Team (TvT), Deathmatch, Capture the Flag (CTF), Chaos и King of the Hill. После мини-ивента игроки возвращаются в Гиран. Подробности собраны в нашей Вики.
ИНТЕРЛЮД C6
Классические классы, но больше поводов драться
Все персонажи начинают с 80-го уровня и стартового B-grade снаряжения. Поэтому основной PvP-контент доступен без многонедельной прокачки. При этом развитие персонажа не исчезает: есть система Character Mastery, развитие экипировки и награды за активное участие.
WARFRONT использует классы Lineage 2 Interlude с изменениями баланса для массового фракционного PvP. Маги, лучники, танки, хилеры и бойцы ближнего боя сохраняют свои роли; большое значение имеют состав группы и действия у целей.
СОБЫТИЯ И КЛАНЫ
Осады, эпические боссы и соревнования
Помимо постоянных полей боя, на сервере проходят ежедневная фракционная осада Диона, еженедельная клановая осада Гирана и противостояния фракций на Grand Boss. Любители дуэлей могут участвовать в рейтинговой Олимпиаде 1v1.
Кланы могут бороться за замок даже с другими кланами своей фракции. Для игроков доступны системы кланового набора, Battle Pass и игровая прогрессия. Соло-игроки и небольшие КП также найдут свою роль в общей войне.
БЕЗ PAY TO WIN
PvP зависит от игры, а не от доната
Идея WARFRONT — честная конкуренция, где тактика, взаимодействие, знания классов и развитие в игре важнее покупных преимуществ. Мы не позиционируем проект как обычный сервер с бесконечной гонкой рейтов.
Закрытый бета-тест состоялся 3 октября 2026 года. Сейчас готовимся к Гранд-открытию 30 октября. Узнайте подробности в Вики и приходите в Discord, чтобы встретить других игроков до старта.
FAQ
Частые вопросы
Что такое WARFRONT?
Это сервер Lineage 2 Interlude C6 в формате GvE: Ангелы и Демоны воюют за аванпосты, Главный аванпост и вражеский штаб.
Когда открытие?
30 октября 2026 года в 21:00 по Москве, что соответствует 18:00 UTC.
Когда проходят мини-ивенты?
После каждого 25-минутного боя WARFRONT случайным образом выбирается один мини-ивент. После него игроки возвращаются в Гиран.
Можно ли играть без клана?
Да. Фракционная война позволяет участвовать соло, в постоянной группе или вместе с кланом.