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LINEAGE 2 · INTERLUDE · PVP DE FACÇÕES

Um servidor L2 de facções onde o campo de batalha realmente muda.

WARFRONT transforma Angels vs Demons em uma guerra dinâmica. Capture Outposts, crie pontos avançados de respawn, dispute objetivos importantes, avance até o HQ inimigo e participe de Mini Eventos aleatórios após cada batalha de 25 minutos.

UM TIPO DIFERENTE DE SERVIDOR INTERLUDE DE FACÇÕES

Mais do que nascer, lutar, morrer e repetir.

Muitos servidores de facções se tornam um ciclo estático: os dois times renascem nos mesmos lugares, correm para a mesma luta e farmam kills até o mapa mudar. WARFRONT parte de outra ideia. As ações dos jogadores devem mudar o rumo da batalha.

Cada campo de batalha ativo oferece território para Angels e Demons disputarem. Outposts não servem apenas para marcar pontos: controlá-los muda onde sua facção pode renascer. Um avanço bem-sucedido move a linha de frente. Perder território pode forçar um recuo e abrir espaço para um contra-ataque.

O CICLO DO WARFRONT

Capture. Avance. Ataque. Dispute.

01

Capturar Outposts

Lute pelos Outposts neutros e inimigos. Posições conquistadas viram pontos de respawn avançados e alteram as rotas das duas facções.

02

Mover a Linha de Frente

O território gera pressão. Uma facção que controla mais pontos pode atacar de posições melhores, enquanto a adversária precisa defender, flanquear ou recuperar terreno.

03

Atacar o Quartel-General

Na fase final, a luta chega ao HQ inimigo. Destruí-lo pode encerrar a batalha imediatamente.

04

Jogar Mini Eventos Pós-Guerra

Ao terminar a batalha WARFRONT, começa um Mini Evento aleatório antes do retorno a Giran. Os modos incluem arenas 1v1–5v5, TvT, Deathmatch, CTF, Chaos e King of the Hill.

WARFRONT Lineage 2 Interlude: batalha de facções Angels vs Demons

ANGELS VS DEMONS

Duas facções. Uma rivalidade contínua.

Escolha um lado e participe de mais do que partidas isoladas. WARFRONT conecta batalhas individuais a uma competição maior entre facções, com rankings, Contratos de Batalha, pressão de sequências de kills e a disputa de facções de 24 horas.

Grand Bosses, Sieges de Castelo entre facções e eventos de batalha criam motivos para se reunir, defender território e enfrentar jogadores que se tornam rivais conhecidos.

PVP FEITO PARA O WARFRONT

A identidade das classes Interlude, ajustada para a guerra de facções.

WARFRONT usa Lineage 2 Interlude como base, com balanceamento PvP personalizado para o ambiente de facções. A meta não é deixar todas as classes iguais, mas preservar seus papéis reconhecíveis e corrigir situações problemáticas quando grandes grupos disputam objetivos repetidamente.

Balanceamento de classes e regras de batalha foram ajustados nos testes do Closed Beta. As mudanças atuais, comandos e detalhes do jogo estão na Wiki do WARFRONT.

GRANDE ABERTURA · 30 DE OUTUBRO DE 2026

A guerra começa às 18:00 UTC (15:00 de Brasília).

O Closed Beta terminou. Entre para Angels ou Demons quando o WARFRONT abrir em 30 de outubro de 2026, às 18:00 UTC / 15:00 de Brasília. Crie sua conta agora e participe da comunidade antes do lançamento.

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RESPOSTAS RÁPIDAS

Sobre o servidor de facções WARFRONT

O que é WARFRONT?

WARFRONT é um servidor privado Lineage 2 Interlude de PvP de facções, centrado em Angels vs Demons e um campo de batalha que muda conforme os jogadores conquistam e perdem território.

Como funcionam os Outposts?

Outposts são objetivos que podem se tornar pontos de respawn da facção. Seu controle altera a linha de frente e cria diferentes rotas de ataque e defesa.

Como se vence uma batalha?

O caminho mais decisivo é romper as defesas e destruir o HQ inimigo quando ficar vulnerável. Se o HQ resistir, o desempenho no campo de batalha decide o resultado.

Onde posso acompanhar o desenvolvimento?

Entre no Discord WARFRONT para notícias da Grande Abertura, atualizações e conversas da comunidade.

ESCOLHA SEU LADO. MUDE A BATALHA.

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