WWARFRONT
ENRUESPT

L2 INTERLUDE · БАЛАНС КЛАССОВ · GVE

Баланс классов Interlude — 31 класс для PvP

Обзор изменений WARFRONT для Interlude C6: привычные особенности классов, новые ограничения и роли в непрерывной войне Ангелов против Демонов.

L2 WARFRONT · INTERLUDE C6

Почему мы меняем баланс Interlude

Lineage II Interlude создавался для другого темпа: клановых войн, расхода маны и пауз между боями. WARFRONT объединяет PvP в 25-минутные фракционные сражения с быстрым возвращением на фронт. Некоторые механики становятся слишком сильными при постоянном использовании.

Мы не делаем все классы одинаковыми. Танки, даггеры, призыватели, поддержка и целители сохраняют свои особенности. Мы адаптируем Interlude, а не заменяем его.

Общие изменения PvP

Изменены критический урон, ограничения оружия и брони, перезарядка навыков, призывы и лечение. Некоторые правила действуют только в WARFRONT; осады, рейд-боссы и Олимпиада имеют свои исключения.

Важные правила боя

  • Старт с 80 уровня и бесплатной B-экипировкой; развитие через экипировку, Мастерство и участие.
  • Битва WARFRONT длится 25 минут, затем следует мини-событие и перерыв в Гиране.
  • Урон даггеров зависит от Gear Score: ×0,70 на уровнях 1–4, +0,02 каждые пять уровней, до ×0,90 на 50 уровне.
  • Тяжёлая броня снижает скорость лучников, даггеров и Tyrant на 25%.
  • Лечение в обычном WARFRONT: Cardinal 40%, Eva’s Saint и Shillien Saint 60%. На осадах и рейд-боссах ограничение не действует. Balance Life и Restore Life Cardinal работают в полную силу с увеличенным откатом.
  • В KOTH Ангелы сражаются против Демонов с учётом временных наёмников.

Изменения по классам

Ниже — краткие описания. Полные иллюстрированные карточки доступны в галерее главной страницы.

Танки

Phoenix Knight Interlude class artwork
Танки

Phoenix Knight

Танк: +5% физического PvP-урона с одноручным мечом, −30% с луком/даггером, −40% P.Def в робе. Chain Strike, Frontline Bulwark, подвижная Ultimate Defence.

Открыть галерею →
Hell Knight Interlude class artwork
Танки

Hell Knight

Танк-человек с общими ограничениями на оружие и робу. Chain Strike притягивает врага; Frontline Bulwark повышает защиту.

Открыть галерею →
Eva's Templar Interlude class artwork
Танки

Eva's Templar

Танк-эльф: Chain Strike на дистанции до 500, Frontline Bulwark и Ultimate Defence с возможностью двигаться. Меч +5% PvP.

Открыть галерею →
Shillien Templar Interlude class artwork
Танки

Shillien Templar

Танк-тёмный эльф с контролем через щит, подвижной Ultimate Defence и Lightning Strike на три секунды.

Открыть галерею →

Воины

Duelist Interlude class artwork
Воины

Duelist

Откат массовых умений +25%. Sonic Mastery генерирует заряды, Maximum Focus Sonic заполняет их, Sonic Move усиливает скорость.

Открыть галерею →
Dreadnought Interlude class artwork
Воины

Dreadnought

Лук/даггер: −30% физического PvP-урона. Стан сокращён до трёх секунд; Thrill Fight теперь повышает скорость.

Открыть галерею →
Titan Interlude class artwork
Воины

Titan

Frenzy, Zealot и Guts активируются при любом HP и динамически зависят от него. Полная сила Frenzy при 30% HP и ниже.

Открыть галерею →
Grand Khavatari Interlude class artwork
Воины

Grand Khavatari

Тяжёлая броня: −25% скорости. Основные тотемы на 20 минут; Rabbit Totem ускоряет на 8 секунд, новые механики Force.

Открыть галерею →
Maestro Interlude class artwork
Воины

Maestro

+5% PvP-урона с дробящим оружием. Боевой голем применяет Shock Cannon со станом и Battlefield Repairs для CP союзников.

Открыть галерею →
Fortune Seeker Interlude class artwork
Воины

Fortune Seeker

+5% PvP-урона с дробящим оружием. Plunder Mark даёт награду за подходящие убийства; Dwarven Sabotage снижает P.Def, M.Def и скорость на 10%.

Открыть галерею →

Даггеры

Adventurer Interlude class artwork
Даггеры

Adventurer

Урон даггера зависит от Gear Score: ×0,70 на старте до ×0,90 на 50 уровне. Hide снижает скорость, Bluff учитывает эпическую защиту.

Открыть галерею →
Wind Rider Interlude class artwork
Даггеры

Wind Rider

Система Gear Score, Hide и Bluff. Бонусы Focus Death работают только с экипированным даггером.

Открыть галерею →
Ghost Hunter Interlude class artwork
Даггеры

Ghost Hunter

Система Gear Score и штраф скорости в тяжёлой броне. Для Focus Death нужен экипированный даггер.

Открыть галерею →

Лучники

Sagittarius Interlude class artwork
Лучники

Sagittarius

+5% дальности; компенсация критов автоатак, штраф тяжёлой брони. Soul Bow и Shyeed’s Bow переведены в Slow.

Открыть галерею →
Moonlight Sentinel Interlude class artwork
Лучники

Moonlight Sentinel

+2% базовой скорости атаки; общие изменения лучников: криты, броня и скорость луков.

Открыть галерею →
Ghost Sentinel Interlude class artwork
Лучники

Ghost Sentinel

+2% базовой физической атаки; общие изменения лучников: криты, броня и скорость луков.

Открыть галерею →

Маги

Archmage Interlude class artwork
Маги

Archmage

+5% HP. Критический магический урон PvP ×2, иногда ×3. Для ultimate-умений не нужны Spell Forces и seeds.

Открыть галерею →
Mystic Muse Interlude class artwork
Маги

Mystic Muse

+2% базовой скорости каста, новая система критов PvP; ultimate без Spell Forces и seeds.

Открыть галерею →
Storm Screamer Interlude class artwork
Маги

Storm Screamer

+2% базового M.Atk, новая система критов PvP; ultimate без Spell Forces и seeds.

Открыть галерею →
Soultaker Interlude class artwork
Маги

Soultaker

Изменены магические криты; снижено HP некоторых саммонов. Curse Gloom и Mass Gloom снижают M.Def на 15% вместо 23%.

Открыть галерею →

Призыватели

Arcana Lord Interlude class artwork
Призыватели

Arcana Lord

Сила слуг зависит от Gear Level; откат Servitor Heal +60%. Баффы и Cubics сохраняются; новый Faction Guardian.

Открыть галерею →
Elemental Master Interlude class artwork
Призыватели

Elemental Master

Сила слуг зависит от Gear Level; откат Servitor Heal +60%. Положительные баффы, Cubics и Faction Guardian.

Открыть галерею →
Spectral Master Interlude class artwork
Призыватели

Spectral Master

Сила слуг зависит от Gear Level; откат Servitor Heal +60%. Положительные баффы, Cubics и Faction Guardian.

Открыть галерею →

Поддержка

Spectral Dancer Interlude class artwork
Поддержка

Spectral Dancer

Личные танцы на 90 с с откатом 180 с; Dual Swords +10% PvP, луки/даггеры −30%; Dance of Fury ускоряет движение.

Открыть галерею →
Sword Muse Interlude class artwork
Поддержка

Sword Muse

Личные песни на 90 с с откатом 180 с; одноручный меч +10% PvP, луки/даггеры −30%; Song of Wind ускоряет движение.

Открыть галерею →
Hierophant Interlude class artwork
Поддержка

Hierophant

Новая система Prophet Force, личный Prophecy of Fire +10% P.Def/M.Def, Divine Judgment, Divine Punishment и короткий Root.

Открыть галерею →
Dominator Interlude class artwork
Поддержка

Dominator

Массовые Seals учитывают фракции; тяжёлая/лёгкая броня снижает PvP P.Def. Heart/Honor of Pa’agrio поддерживают союзную фракцию.

Открыть галерею →
Doomcryer Interlude class artwork
Поддержка

Doomcryer

Blessing of Victory: бафф группы на 20 с, фиксированный откат 225 с, награда Adena за подходящие убийства союзников.

Открыть галерею →

Целители

Cardinal Interlude class artwork
Целители

Cardinal

Обычное лечение в WARFRONT 40%; Balance Life и Restore Life сохраняют 100% силы с большим откатом. Inquisitor даёт Святое атакующее заклинание.

Открыть галерею →
Eva's Saint Interlude class artwork
Целители

Eva's Saint

Обычное лечение в WARFRONT 60%, без штрафа на боссах и осадах. Inquisitor даёт Святые атаки.

Открыть галерею →
Shillien Saint Interlude class artwork
Целители

Shillien Saint

Обычное лечение в WARFRONT 60%, без штрафа на боссах и осадах. Inquisitor даёт Святые атаки.

Открыть галерею →

Частые вопросы

Это обычный Interlude?

Нет. База Interlude C6 дополнена новыми PvP-механиками, навыками, прогрессией и войной фракций.

Все классы одинаково сильны?

Нет. Цель — уникальные роли и контригра, а не одинаковые характеристики.

Где посмотреть карточки классов?

Все 31 карточка находятся в интерактивной галерее на главной странице.

Изменения действуют во всех режимах?

Нет. Для WARFRONT, Олимпиады, осад и рейд-боссов существуют отдельные правила.