Phoenix Knight
Танк: +5% физического PvP-урона с одноручным мечом, −30% с луком/даггером, −40% P.Def в робе. Chain Strike, Frontline Bulwark, подвижная Ultimate Defence.
Открыть галерею →L2 INTERLUDE · БАЛАНС КЛАССОВ · GVE
Обзор изменений WARFRONT для Interlude C6: привычные особенности классов, новые ограничения и роли в непрерывной войне Ангелов против Демонов.
Lineage II Interlude создавался для другого темпа: клановых войн, расхода маны и пауз между боями. WARFRONT объединяет PvP в 25-минутные фракционные сражения с быстрым возвращением на фронт. Некоторые механики становятся слишком сильными при постоянном использовании.
Изменены критический урон, ограничения оружия и брони, перезарядка навыков, призывы и лечение. Некоторые правила действуют только в WARFRONT; осады, рейд-боссы и Олимпиада имеют свои исключения.
Ниже — краткие описания. Полные иллюстрированные карточки доступны в галерее главной страницы.
Танк: +5% физического PvP-урона с одноручным мечом, −30% с луком/даггером, −40% P.Def в робе. Chain Strike, Frontline Bulwark, подвижная Ultimate Defence.
Открыть галерею →Танк-человек с общими ограничениями на оружие и робу. Chain Strike притягивает врага; Frontline Bulwark повышает защиту.
Открыть галерею →Танк-эльф: Chain Strike на дистанции до 500, Frontline Bulwark и Ultimate Defence с возможностью двигаться. Меч +5% PvP.
Открыть галерею →Танк-тёмный эльф с контролем через щит, подвижной Ultimate Defence и Lightning Strike на три секунды.
Открыть галерею →Откат массовых умений +25%. Sonic Mastery генерирует заряды, Maximum Focus Sonic заполняет их, Sonic Move усиливает скорость.
Открыть галерею →Лук/даггер: −30% физического PvP-урона. Стан сокращён до трёх секунд; Thrill Fight теперь повышает скорость.
Открыть галерею →Frenzy, Zealot и Guts активируются при любом HP и динамически зависят от него. Полная сила Frenzy при 30% HP и ниже.
Открыть галерею →Тяжёлая броня: −25% скорости. Основные тотемы на 20 минут; Rabbit Totem ускоряет на 8 секунд, новые механики Force.
Открыть галерею →+5% PvP-урона с дробящим оружием. Боевой голем применяет Shock Cannon со станом и Battlefield Repairs для CP союзников.
Открыть галерею →+5% PvP-урона с дробящим оружием. Plunder Mark даёт награду за подходящие убийства; Dwarven Sabotage снижает P.Def, M.Def и скорость на 10%.
Открыть галерею →Урон даггера зависит от Gear Score: ×0,70 на старте до ×0,90 на 50 уровне. Hide снижает скорость, Bluff учитывает эпическую защиту.
Открыть галерею →Система Gear Score, Hide и Bluff. Бонусы Focus Death работают только с экипированным даггером.
Открыть галерею →Система Gear Score и штраф скорости в тяжёлой броне. Для Focus Death нужен экипированный даггер.
Открыть галерею →+5% дальности; компенсация критов автоатак, штраф тяжёлой брони. Soul Bow и Shyeed’s Bow переведены в Slow.
Открыть галерею →+2% базовой скорости атаки; общие изменения лучников: криты, броня и скорость луков.
Открыть галерею →+2% базовой физической атаки; общие изменения лучников: криты, броня и скорость луков.
Открыть галерею →+5% HP. Критический магический урон PvP ×2, иногда ×3. Для ultimate-умений не нужны Spell Forces и seeds.
Открыть галерею →+2% базовой скорости каста, новая система критов PvP; ultimate без Spell Forces и seeds.
Открыть галерею →+2% базового M.Atk, новая система критов PvP; ultimate без Spell Forces и seeds.
Открыть галерею →Изменены магические криты; снижено HP некоторых саммонов. Curse Gloom и Mass Gloom снижают M.Def на 15% вместо 23%.
Открыть галерею →Сила слуг зависит от Gear Level; откат Servitor Heal +60%. Баффы и Cubics сохраняются; новый Faction Guardian.
Открыть галерею →Сила слуг зависит от Gear Level; откат Servitor Heal +60%. Положительные баффы, Cubics и Faction Guardian.
Открыть галерею →Сила слуг зависит от Gear Level; откат Servitor Heal +60%. Положительные баффы, Cubics и Faction Guardian.
Открыть галерею →Личные танцы на 90 с с откатом 180 с; Dual Swords +10% PvP, луки/даггеры −30%; Dance of Fury ускоряет движение.
Открыть галерею →Личные песни на 90 с с откатом 180 с; одноручный меч +10% PvP, луки/даггеры −30%; Song of Wind ускоряет движение.
Открыть галерею →Новая система Prophet Force, личный Prophecy of Fire +10% P.Def/M.Def, Divine Judgment, Divine Punishment и короткий Root.
Открыть галерею →Массовые Seals учитывают фракции; тяжёлая/лёгкая броня снижает PvP P.Def. Heart/Honor of Pa’agrio поддерживают союзную фракцию.
Открыть галерею →Blessing of Victory: бафф группы на 20 с, фиксированный откат 225 с, награда Adena за подходящие убийства союзников.
Открыть галерею →Обычное лечение в WARFRONT 40%; Balance Life и Restore Life сохраняют 100% силы с большим откатом. Inquisitor даёт Святое атакующее заклинание.
Открыть галерею →Обычное лечение в WARFRONT 60%, без штрафа на боссах и осадах. Inquisitor даёт Святые атаки.
Открыть галерею →Обычное лечение в WARFRONT 60%, без штрафа на боссах и осадах. Inquisitor даёт Святые атаки.
Открыть галерею →Нет. База Interlude C6 дополнена новыми PvP-механиками, навыками, прогрессией и войной фракций.
Нет. Цель — уникальные роли и контригра, а не одинаковые характеристики.
Все 31 карточка находятся в интерактивной галерее на главной странице.
Нет. Для WARFRONT, Олимпиады, осад и рейд-боссов существуют отдельные правила.